动漫产业论文合集12篇

时间:2023-03-28 15:08:09

动漫产业论文

动漫产业论文篇1

由于国内对于知识产权的相关立法以及监管力度还不够到位,加之动漫产业自身技术性不高等特点导致动漫产品的模仿难度较小,盗版现象严重。由于盗版产品在制作成本等方面都比正版产品花费要小,因此在市场售价较低的情况下更容易获得消费者的青睐。结果导致正版动漫产品滞销,后期的投资回报很难得到保证,为动漫产业的前期融资带来不小的困难。如国产动画片《宝莲灯》,在市场上的正版与盗版之比是1:9,这一比例说明盗版商所攫取利润高达正版经营的9倍以上,对正版作品生产商带来巨大的打击。另一方面,动漫产业知识产权评估、转让和登记制度的缺失也制约了动漫产业融资。无论在质押贷款还是在风险投资的过程中,投资者最看重的就是动漫产品的自身价值。而目前以动漫的知识产权所代表的价值进行评估的方式,与常规的实体的如房产、地产等适用的评估机制存在较大差异,动漫产品的价值难以得到公允评估,提高了动漫产业获得质押贷款的难度。

(二)多层次信贷需求未得到充分满足,融资结构不完善

由于在信贷服务中,大、中、小型动漫企业可以满足的信贷条件的能力不同,众多具有发展前景的中小型企业由于缺少担保而无法获得资金支持,许多优秀的动漫产品难以获得较大的市场份额。很多银行信贷项目只为大型动漫企业提供融资服务,无法满足动漫产业富有个性化的信贷需求。因此,亟需银行业推出更多层次不同的金融产品以满足不同规模的动漫企业的需要。近年来,政府在扶持动漫产业的发展方面做出较大努力,财政投入力度大。但同时银行信贷资金和风险投资基金介入仍然较少,而这部分资金还大多涌向已经较强大的大中型动漫企业,资金分布的不均衡导致动漫产业内部存在发展不平衡等问题。可见,市场资本对于动漫产业的担忧还没有完全被消除,目前的融资结构有待进一步完善。

(三)动漫企业的商业化运作不够顺畅,资金利用率低

我国的动漫企业中大多以创作、设计等具备文化创意的人才居多,缺少对企业的商业化运作及资金管理有经验的人,因此导致资金的利用率较低,盈利不能达到投资方的要求。长此以往投资大、回报周期长、收益率低等原因会大大削弱金融机构对动漫企业的投资意愿。另一方面,我国众多动漫企业没有形成规范的经营管理模式。甚至有些小型动漫企业长期处于松散独立的状态,经营一段时间后经营不善便宣布破产,企业极短的持续时间让市场资本对动漫产业望而却步。另一方面,动漫产业的产业链缺乏延伸意识,各中小型动漫企业多注重前期的动漫出版以及音像制品的投入,一旦前期的投入没有得到市场的回应则难以通过后期的衍生品制作等方式进行弥补。各项融资成果未在完整的产业链上得到充分利用,缺少产业链前后期的对接,使动漫产品打开市场的成功率大大降低。缺乏产业链延伸的意识也大大降低了在产业链的延伸过程中获得更多相关产业公司的风险投资的可能性。

二、金融业支持动漫产业的对策建议

(一)提高服务水平,提供更多优质业务项目

目前,我国还存在较为严重的由于企业规模小、缺乏担保而导致的融资难等问题。因此,银行业应该推出系列针对中小动漫企业的信贷产品,多渠道提供个性化金融服务,帮助此类企业走出无担保难借贷的困境。而对于融资规模较大的动漫项目,因为一旦投资失败产生的损失巨大,个别金融机构的实力难以承担如此大的风险。为了有效降低单个金融机构的信贷风险、减少损失,可以鼓励金融机构之间进行联合借贷,以多家商业银行合作的形式对大型借贷项目共同提供金融服务。而在银行等金融机构提供借贷业务时,需要不断对相关业务人员进行培训,让国家的相关优惠政策真正服务于动漫产业,不断提升金融机构的服务水平。

(二)创新动漫产业融资方式,增强动漫企业的融资自主性

股权融资作为大中型动漫企业的一种重要的融资渠道,在近年来得到了初步发展,但是由于股权融资风险大成本高等原因导致股权融资普及度还不是很高。而与之相对应的项目化融资相对于股权融资来说,以项目为中心,更加灵活机动。在推动一个项目融资的过程中,投资方与创意方完全是在自愿的基础上看好一个项目后进行合作。对动漫企业来说,不仅可以增加其选择性还可以获得更多更好的资源,而对于投资方来说一个好的项目可获得的收益也很可观,帮助双方互利共赢,有利于动漫企业更加顺畅地融资。当然除了股权融资以外,动漫企业还可以发行短期融资券、中期票据等比较稳健的证券,减少融资成本与风险。不同的动漫企业可以结合自身的特点以及目前市场上多种融资方式的优缺点,选择适合自身的融资方式,甚至可以进行组合融资,在降低风险与成本的同时获得尽可能多的资金。

(三)延伸动漫产业链,实现前后期顺畅对接

一个完整的动漫产业链应该包括原创生产、动漫平台播出、动漫出版或音像制品以及衍生产品等环节。而在这整个产业链上依附着众多市场,一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生产品市场,包括游戏、玩具等周边产品。完善整个动漫产业的产业链,可以帮助动漫企业实现自身资金流的形成,如销售衍生产品所获收入可以用于其他项目的原创以及开发。这对于融资困难的中小型动漫企业来说是一个很好的解决途径。另一方面,可以通过加大动画、漫画、游戏等相关产业的合作力度来延伸动漫产业链。其中动漫和网游的合作具有较大的发展前景,动漫和网游作为两项可以互补增值的产业进行合作可以获得不小的收益。将优秀的动漫作品延展至游戏平台,实现了动漫业前期与后期的对接,对于资金的回收率有一个较大的保证。而在这一产业链的延伸过程中,动漫企业可以获得众多相关产业的风险投资,使整个动漫产业更加具有活力。

动漫产业论文篇2

动漫产业是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式。包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。。由于动漫形式被广泛地应用于文化、出版、服务、娱乐等多个行业中,动漫产业有着巨大的市场,许多国家都把发展动漫产业作为文化和产业发展的重要目标。

1926年,中国就有了动画电影,新中国成立后我国的动漫产业曾一度发展迅速,在上世纪六十年代达到了一定的高度。但是,在期间和之后的一段时间里,动漫产业一直没有得到重视,直到2004年2月中共中央国务院出台了《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》的指导性文件,人们才重新关注动漫产业的发展。2006年,国务院办公厅“关于推动我国动漫产业发展的若干意见的通知”([2006]32)出台后进一步推动了它的发展。而后政府对动漫产业实施了“幼稚产业保护”,要求每个播出动画片的频道国产动画片和引进动画片每季度播出比例不低于6:4。据《广电总局关于进一步规范电视动画片播出管理的通知》,自2006年9月1日起,全国各级电视台所有频道每天17时至20时,均不得播出境外动画片和介绍境外动画片的资讯节目或展示境外动厕片的栏目。合拍动画片在这一时段播出,须报广电总局批准。因而从体制、政策、市场管理上保护和促进了我国动漫产业的发展。。各级地方政府如北京、上海、湖南、河南、广东等省市更是出台了一系列的优惠政策来扶持动漫产业的发展。如浙江省杭州市政府就明确规定在杭州市的动漫企业生产的动画片若被中央电视台收购播出的奖励2000元,分钟,在省级电视台播出的奖励1000元,分钟。因此,有些国际动漫界的人士认为世界上没有一个国家像中国现在这样重视动漫产业的发展。政府的支持和政策的优惠推动了我国动漫产业的发展。

2中国的动漫市场

中国是目前世界上最大的动漫消费市场之一,是动漫业中的大蛋糕。据统计,国内13亿人口中,至少有5亿人口是动漫市场消费者,预计市场空间为1000亿人民币,年。目前中国有2000家省市电视台,其中动画专业频道4个,少儿频道25个,少儿栏目289个,动画栏目200个。儿童音像图书市场空间为100亿,年,儿童服装900亿/年,玩具200亿,年,文具600亿/年,儿童食品350亿/年。2007年全球数字动画产业突破了1万亿美元。未来由数字艺术带动的相关产业的国际市场规模将达到2万亿美元。将超过能源产业的产值。据估计,中国今后每年国产动画片的需求量将达到26万分钟。从最新《广电总局关于2008年度全国电视动画片制作发行情况的通告》的数据显示,2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部,131042分钟,比2007年增长28%。虽然离每年国产动画片的需求量26万分钟的要求还有很大的距离,但从这个巨大的市场中我们应该看到动画片的发展空间很大。动漫市场的强大需求正推动着动漫产业的发展。

3动漫产业对人才的需求

由于动漫产业的快速发展和广阔的市场前景,动漫产业对人才的需求越来越大。作为2009年在杭州举行的中国第五届国际动漫节的活动之一,中央电视台二套《对话》栏目专门制作了题为“动漫总动员”的节目(2009年5月10,日播出)。在节目中许多动漫界人士认为,动漫产业最缺的是人才。具体而言,动漫产业目前最缺三种人才。

(1)缺乏用动漫形式讲好故事的人才。动漫是个创意的产业。事实上,中国的文化给我们提供了丰富的动漫素材,但为什么美国人能利用中国的文化素材拍出《花木兰》和《功夫熊猫》,从而占领全球的市场,而我们中国的动漫却还不能走向世界市场呢?问题之一恐怕就是我们的动漫产品缺乏引人人胜的故事叙述方式。正如《功夫熊猫》导演马克奥斯本说的那样,拍好动画片的关键是故事、讲故事、讲好故事。

(2)缺乏动漫产业的运作人才。以动画片制作为例,就是缺动画制片人和动画导演。在我国拍电影有一大批著名导演。但动画界目前还没有像张艺谋、陈凯歌、冯小刚这样的导演,更没有运作能力很强的制片人。

(3)缺乏市场的开发和营销人才。动漫作品是艺术的创作,但它必须走向市场。只有得到市场的认可才有商业价值。决定投人一部动画片的创作之初就必须明确它的赢利方式。动画片与通常的电影和电视剧在赢利方式上有较大的区别。除了少数动画电影外,动画片利润的70%来自于衍生产品。在动画片没有出来前就需进行营销和衍生产品的开发。动漫产品生产出来以后也必须要有恰当的营销策略和手段。否则,没有市场,动漫产品就不能生产效益。动漫产业也就不能发展。

此外。北京电影学院动画学院的院长孙立军教授和北京辉煌动画公司的袁志刚都曾说过,动画学院毕业的高才生很多都没有进入动漫行业,因为这个行业辛苦报酬又低。这样就加剧了动漫产业人才的匮乏。

毋庸置疑,动漫产业需要大量的人才。那么,我国的动漫教育是否能提供相应的人才呢?

二、中国动漫教育存在的问题

1动漫教育的规模

据《2007中国动画产业年报》统计数据,到2007底我国有447所高校开办了动画、漫画类专业。1230所大学的院系开办了涉及动画专业的课程。这些学校基本上都是在2000年以后才开始创办动画类专业的,绝大多数都是从计算机专业当中分离出来。本科院校中只有北京电影学院、中国传媒大学、浙江传媒学院三所高校是在原有的影视专业的基础上开设动画专业的。艺术类学校有中国戏曲学院等几所大学开设了动画专业,有相当多的职业技术学院开设了动漫类专业。所开的专业中以动画和数字媒体艺术和数字媒体技术为主。

2动漫教育存在的问题

由于大多是新专业,因此,不管是师资的配置、课程的设置、教材的建设,还是专业的设置等方面都存在着问题。

(1)从师资力量上来看,动画专业缺少与影视、动画创作、动画管理等相关的师资。动画专业基本上是从无到有建设起来的,师资力量严重不足。很多学校动画专业的中坚师资力量毕业于计算机专业。他们有很好的技术能力。但缺乏影视创作能力。

(2)从课程设置来看,偏重动画技术的课程,特别是电脑设计技术,忽视与影视相关的人文课程。正如游益萍说的,动漫教育对动漫人才的培养其实“只是狭隘的技术上的培养。文化上的培养少之又少。”目前在447所有动画专业的高校中仅有少数高校开设了与影视相关的课程,很少有学校开设动漫管理类课程。如动画剧本创作,动画制片管理,动画营销,动画衍生产品设计和开发等。

(3)从动画教材来看,缺少与动漫创作与营销的教材。目前比较多的是有关动画作品制作类的教材,关于动画前期创作和营销的教材相对较少,特别是动画营销教材仅有王一夫等翻译的《动画剧本创作和营销》(美,JeffreyScott)等少数教材。

(4)从专业设置来看,缺少动画创作与管理专业。在447所拥有动画学院的大学中有上海大学等9所高校开设了动画文学专业;仅有北京工商大学1所学校开设了数字管理专业;仅有北京电影学院1所大学开设漫画制作专业。

由此看来,我们的动画学院普遍集中在培养动画创作所需的制作人才上。然而,动画作品的生产是一个系统工程。制作只是其中的一个环节。它需要前期的创意、策划和编剧。过程的管理和后期的营销等环节。如此,动画产品才能产生效益。

反观我们的动漫教育,我们不难看出,人才培养在供需上形成了很大的矛盾。难怪《动漫周刊》出版人兼主编钟路明先生会多次强调“我每年都参加全国高校的招聘,高校的人才高峰论坛等。每年都对着几百个高校的校长说,‘行行好,我今年要招50个动漫传媒人才,给我吧。’没有,没有一年能让我满意的。”从目前的情况来看,确实还找不到哪所高校在培养动画或漫画出版人才。而新闻、出版、编辑类专业又不开设动画和漫画类的课程。因此,如何适应动漫产业和市场的需求是每一个动漫教育工作者都必须思考的问题。我们的动漫教育必须改革。

三、动漫教育的改革:改变动漫人才的培养模式

人才培养模式的改革是动漫教育改革的关键。我们认为,根据产业和市场对人才的需求,至少有三种人才培养的模式可以施行。

1大力提倡各院校的特色培养

目前培养动画人才的高校大体可分为四个类型。其中综合性大学相关院校占70%,美术类院校占15%。高职类院校占10%,影视类院校占5%。在专业的设置、课程的开设等方面都趋于雷同。这样势必造成一方面同类人才的过剩,另一方面是急需人才的紧缺。教育资源不能合理地使用。因此,我们认为,在办学的过程中,各类院校都应有自己的特色。比如,美术类院校可着重培养动漫产业所需的美术创作类人才;影视类院校着重培养影视类动画人才;文学见长的院校应着重培养会讲动画故事的人才;管理有特长的院校要着重培养动漫产业所需的管理人才;工科类院校应着重培养动画技术创新、动画运用平台创新型人才;综合性大学可以培养综合研究型人才;职业技术学校培养制作所需的技术人才。这样就避免了各高校动画学院求大求全的问题,避免了教育资源的浪费。动漫人才的特色培养模式符合我国建设节约型社会的发展趋势,同时也顺应动漫产业对不同人才的需求。

2建立校企联动培养机制

由于动漫教育培养的人才往往不符合企业的要求。企业对新招的毕业生就需进行较长时间的培训。如浙江中南卡通集团董事长吴建荣先生就在很多场合表示,企业至少要花一到两年的时间培训刚毕业的大学生。鉴于此,我们认为,建立一种校企联动的培养机制至关重要。所谓的校企联动的培养机制指的是学校与企业共同培养动漫人才。具体的做法是,学校与企业签订合作合同。合作的内容可以包括产品的研发、动漫的创意和制作等。本着互惠互利的原则,企业为学校提供见习、实习的平台。学校则为企业解决技术和创意的支持,并优先考虑人才的供给。校企联动的培养机制与订单式的培养模式不同。学校与企业只是合作的关系,它并不单纯地为某一个企业培养人才。它是一种联合的、互动的培养模式。除了在多层次上的合作之外,校企之间形成一种互动关系。在这种联动机制下,学校作为人才培养的机构时时关注市场的走向和企业发展的动态,以便修订自己的培养计划和课程设置。同时,企业也会因为新生力量的不断加入而变得生机勃勃。总之,学校与企业相互合作,互相影响,做到动漫教育与动漫产业的良性循环。

3走专业化的道路,建立教育部直属的动画学院

动漫产业论文篇3

动漫产业成为许多国家的产业支柱已成不争的事实,巨大的市场前景刺激着各国动漫业的争相发展。动漫产业在动画市场经济规律运作下,满足着人们精神文化需求的同时,也提供具有鲜明动画创意创新产品以满足人们的物质文化需求。

一、背景

在电影电视还没有发明之前,民族文化还是自己的、本土的,引入外来的也仅仅是大包小容,但随着科技讯息的发展.人类进入了一个多元文化广泛交流的时代,本土文化逐渐被加上了“着重号”,尤其是中国的民族文化传承遇到了前所未有的尴尬。他国的文化入侵.消无声息的通过动漫占领了中国的市场。

动漫文化本是一种大众文化消费形式,但是在整个产业框架形成后.它远远超出了精神消费的层面动漫产品消费者们的物质消费给各国产业收入增添了一笔可观的数目.促使各个动漫强国盯上了这块有利的消费市场。他们通过民族动漫文化入侵他国,将本国的价值观、社会意识等文化因素带到其他国家,最终占领巨大的消费市场。例如,上世纪80年代一些国外动画片铺天盖地的涌入中国.日本以一休哥》美国以米老鼠与唐老鸭黑变形金刚》等,这些动漫作品承载着他国文化,影响着中国的年轻一代。处于社会中流砒柱80后们的童年受国外动画片的影响,其文化结构已经发生了变化,比如,很少有人读论语、四书、孔孟著作,欣赏国画艺术。而中国本国的文化在国外却得到大力发扬,美国迪斯尼相继推出白碱花木兰黑功夫熊猫》等极具中国特色又带有美国文化特质。这些动画片在视觉上、故事上都利用了中国元素,却在精神层面表现的是美国的,在潜意识里表现了美国精神。更值得关注的是,每部作品过亿的票房、每年巨额的衍生产品的销售,都证实了这种文化入侵已从精神层面渗入到物质文化领域,中国人为别国文化传播买单的现象不只这些,50年前美国的变形金刚免费给中国播放的时候,人们并没有意识到,五十年后,中国人每年都为此给人家掏几个亿的腰包。面对这些我们不得不反省在商业模式运营为主导的今天,动漫产业的发展与民族文化的传播之间存在的哪些现实问题,我们应该怎么看待两者之间的关系。

二、正确看待动漫产业发展与民族文化传播之间的关系

(一)民族文化的传播需要借助动漫产业

民族文化的继承与发扬离不开有效的传播媒介,在众多传播媒介中,动漫是一种既快速有效,而又先天具有强大渗透力的传播形式。另外,文化是一种耳濡目染,潜移默化的东西,一旦形成潜在的意识形态,就很难改变。“从娃娃抓起”的观点是很多国内研究民族文化传播者认同的观点。同时,西方心理学家也认为儿童的心智发展可分为三个阶段:3至7岁为感官期,7至11岁为分析期,11至16岁为反省期。也就是说在人们成长过程中.文化的渗入是越早越好,而动漫对儿童又有着先天的吸引力,因此,如果民族文化的传播能够搭载动漫这辆快车,将起到事半功倍的效果。当然我们也可以从反例来看—近些年我国年轻受众对原有的“中国学派”认可程度低,原因有很大一部分是因为在过去的30年里国内动画市场中充斥着大量美、日等动画强国的产品。因此,动漫成为一种文化结构塑造的有效方式,民族文化的传播需要借助动漫产业。

(二)动漫产业发展需要融入本民族文化才能长远立足

以弘扬民族文化为先导.走产业长远发展之路,这也是在被事实所证明正确的道路。动漫产业要重视民族元素的充分利用借用大众的熟知来赢得广泛的消费群.最终才能达到商业目的。从众多成功作品来看,打开世界之门的无一不是赋予民族风格的作品,再次验证了“民族的就是世界的”。1990年以来,埃及王子、中国的花木兰、阿拉伯的阿拉丁等异国题材纷纷出现在美式动画电影里。这种做法是一种大众视觉经验的借用,将民间艺术、古典文学、童话、神话与动画艺术的广泛结合中使消费者有一种似曾相识的亲切感.容易感召消费者.达成购买目的,艺术性与商业要求在此达成共识。因此,中国动漫产业只有借助本民族丰富的文化积淀,才能占领本国的动漫销售市场,并逐渐扩展到国际市场。

三、还存在嗯些有待解决的问题

(一)动漫作品缺乏鲜明的本民族特色,产业品牌就很难以形成

在视觉信息泛滥的时代,“风格化”的作品能够很好的被公众识别和记忆,类似于产品商标的作用。有香港业内人士称,中国目前有大量的人在做动漫,但却没有多少中国风格的,而中国风格的却被外国人热衷,这样很难形成中国派.在动漫产业中不能形成中国明显的特色品牌。然而,上世纪60年代年.水墨动画片《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》等的诞生,为世界动画影坛增添了最能代表华夏风范的新片种,运用水墨表现人物、动植物和山水,展现出鲜明的中国风格曾引起国际动漫界的瞩目。水墨动画体现了中国传统的美学思想和民族风格,它所创造的银幕形象,成为最具有中国风格的动画精品,在技术上、表现形式上和内容上都是一个创举。这仅仅是一例成功,中国有着丰富的民族文化资源,动画产业如何形成品牌再次被世界所认可,必须走民族风格动画之路。

(二)民族文化如何有效刺激动漫产业的积极性

动漫产业论文篇4

(一)中国传统文化的价值

中国的传统文化元素近年来似乎成了好莱坞电影创作者眼中的新宠。从十几年前迪斯尼创作的动画片《花木兰》到近3年梦工厂推出的《功夫熊猫》系列,好莱坞对中国文化元素的发掘和运用可谓是日益娴熟。《花木兰》取材于中国古代南北朝民歌《木兰辞》中所描述的花木兰替父从军的故事。如果说《花木兰》只是对中国传统文化元素的一次大胆尝试,那么两部《功夫熊猫》电影简直就是好莱坞对中国文化元素的肆意大会餐。从“功夫+熊猫”的非凡创意,到“面条”“包子”“筷子”“鞭炮”“书法”“针灸”“灯笼”“瓷器”“舞龙”,等等中国式符号;从充满写意的“中国山水画”,落英缤纷的“世外桃源”到深邃的“道家思想”和“儒家文化”,可以说两部功夫熊猫电影向世界观众充分展示了中国传统文化的璀璨和魅力,也让中国观众充分领略到了中国传统文化的内涵和价值。

(二)中国传统文化的保护

现如今,经济的全球化发展促进了文化的全球化交流,而文化的全球化交流和发展在某种意义上给中国的传统文化带来了危机,传统的东方文化正遭受着外来文化的冲击并且面临着严峻的考验。似乎越来越多的中国人正在忽略本土文化的特色和价值,取而代之的是对西方文化的顶礼膜拜。如今对很多青少年而言,中国的古典名著远没有来自西方的《哈利•波特》有吸引力;中国的传统饮食远不及来自美国的肯德基和麦当劳香甜可口;中国的端午、重阳等传统节日远不如西方的情人节、圣诞节热闹。相对于普通民众的行为,国内部分享有一定声誉的文化人对本民族传统文化的蔑视和曲解更令人担忧。他们著书立说,拍摄影视作品,不是抨击传统文化压抑人性解放,阻碍科学进步,就是以自身并不深厚的文化底蕴来曲解中国传统文化。他们无视传统文化的精髓,却一味迎合西方世界的口味,追求所谓的个性解放、个人主义和英雄主义,完全忽略了中国传统的儒家文化和道家思想的博大精深。[2]《功夫熊猫》警醒了我们,让我们意识到如何有效地保护和传承祖先留下来的精神财富是每个有责任心的中国人应该认真思考的问题。

关于中国动漫产业的思考

(一)中国动漫产业发展的历史和现状

上世纪50年代中期问世的一系列作品,如《骄傲的将军》《小蝌蚪找妈妈》《猪八戒吃西瓜》以及《神笔马良》等,标志着中国动画已逐步形成自己鲜明独特的艺术风格。而60年代问世的《牧迪》《大闹天宫》及之后的《哪吒闹海》和《三个和尚》等影片把中国动画推到了一个新的高度,并在世界动画界赢得了“中国学派”的美誉。[3]然而走到今天,中国动漫产业却陷入了尴尬的境地。目前中国的动漫卡通产业每年有200亿元的潜在市场,但是如此巨额的空间却被美、日、韩等国的动漫占据着主要份额。近年来随着政府对动漫产业的重视及相关政策上的赞助和扶持,国内动漫产业似乎显现出了生机勃勃的景象,但是理智地思索一下就会发现:我们的产品虽多,真正称得上好的却在少数。至少我们还没有创作出像《功夫熊猫》这样老少皆宜,且能走出国门的优秀大片。在笔者看来,目前国产动画作品比较突出的问题是取材单一,故事缺乏新意和吸引力,说教性太强;另外一个问题是动画作品定位普遍呈现低龄化,忽视了成年人这一消费群体。与日本、美国等发达的动画大国相比,可以说中国的动漫产业发展仍然处于初级阶段。2008年,《功夫熊猫》在中国影院上映之时,曾遭遇有关人士的公开抵制。抵制的理由很多,其中之一是“盗窃中国国宝和功夫到中国来捞钱”。难道中国化的题材只能由中国人来拍摄?而事实是:“熊猫”会“功夫”,抵制是没有用的。两部《功夫熊猫》电影着实给中国的动漫产业上了一课。从2008年到现在,人们一直在问:为什么大洋彼岸的美国人能把我们的文化资源运用得如此淋漓尽致?为什么中国人自己拍不出这样老少皆宜的动画片?到底是什么阻碍了我国的动漫产业发展?

(二)影响中国动漫产业发展的因素和未来出路

造成中国动漫与西方发达国家动漫产业差距的并非只是资金与技术。要说资金,国内影片即使没有好莱坞的大手笔,投资过亿的商业大片也不少见;要说技术,一些国外动画片的背后,也有中国动画公司的身影。《功夫熊猫》25%的前期动画制作就是由中国深圳的一家动画公司所完成。真正阻碍中国动漫产业发展的是其制作团队创意的贫乏和产业结构和运作上的不完善。一部成功的影片离不开好的题材和创意。两部《功夫熊猫》电影在全球范围内大获成功,这与其制作团队高瞻远瞩的国际性选材和独具慧眼的杰出创意是分不开的。随着中国国家实力及其国际地位和国际影响力的日益增强,越来越多的中国元素被越来越多的世界人民所了解并喜爱。好莱坞电影人敏锐地抓住了这一态势,于2008年奥运会在中国召开之际推出了集中国元素于一身的《功夫熊猫》电影,可谓用心之良苦。然而中国元素的选材并不是该片大获成功的惟一因素,真正吸引我们的是把这些元素巧妙结合在一起的故事创意。憨态可掬的熊猫会武功?熊猫的父亲是鸭子?虎、蛇、鹤、猴及螳螂是五大功夫高手?这些创意恐怕才是真正值得我们学习的地方。中国有五千年的文明史,无论是被传唱的,还是有文字记载的,都使得中国动漫有着其他国家无法比拟的得天独厚的故事资源。动画作品是传播民族文化的有效阵地。

动漫产业论文篇5

关键词:消费社会动漫产业

中图分类号:J218文献标识码:A

在今天这个被冠之为“引导性消费社会”里,整个时代已经被消费所控制,人们已经把自己的情感投射到符号或者物品上,消费意识形态的认同成了自我认同的很重要的方式。作为中国动画业的发展,也必须要面对消费社会下人们的审美期待以及美学认同,而且要在国际的大背景之下,客观而公允地审视我国动漫业的现状,只有知己知彼才能真正在未来的竞争之中立于不败之地。

由于我国的动漫产业起步比较晚,再加上技术和创新不足等原因,可以说还落后于其他欧美发达国家,这是一个客观事实。新时期以来尽管我们也涌现出了一大批优秀的动漫作品,但是由于人们陈旧的观念和思想的落后,造成了中国动漫产业的滞后。当然很重要的原因是没有构筑起动漫产业的文化品牌。动漫产业作为一种文化的创造,必然应该具有人文内蕴。但是,由于受到商业化、市场化的冲击,人们往往急功近利地去捕获商业价值,而忽视了很重要的人文情怀。回首古希腊人本文化,就是以尊重人、赞美人、发挥人的创造性为主要价值导向。人文内涵最主要体现在对人主动性和创造性的赞美与讴歌上。

回首当年经典的动漫作品《葫芦兄弟》以及《大闹天宫》等作品,无不是对人类智慧以及自由精神的推崇。现今,我国动漫产业不仅仅内容单一,关键是人才短缺,缺乏知识产权保障。所以,人才的培养尤为重要。尽管这几年有多所大学办了相关的专业,甚至还出现了像吉林动画学院这样知名度较高的专业学府,但是培养的人才仍然是技术人才较多,而搞市场营销以及商业策划的人才还是有些不够,甚至是严重短缺。如果没有创造性人才的涌现,也不能真正推动这个巨大产业的发展。因此,制定有效的政策,诸如资金以及技术支持,采取一些鼓励的方法让更多的优秀人才加入到这个行业中来,才能真正把动漫这个产业做大做强。

其次就是要继承我国优秀的传统文化,这是我们发展动漫产业始终立足的根基之所在。近年来深受大家喜欢的动漫作品《小鲤鱼》、《哪吒传奇》等,再次说明了只有符合传统审美的东西才能为观众所认可,而且只有很好地依靠民族文化,才能推陈出新,也才能真正走出一条创新的康庄大道来。动漫已经走向集团化、产业化,这是一个不争的事实。但是,由于我们缺乏市场开放和市场链条的自觉营造,所以尽管也有了一些影响力的作品出现,也没有创造出品牌和市场效益。在这方面我们还远远落后于日本和美国等发达的动漫国家。

比如日本的机器猫以及美国的米老鼠等,已经为全世界的人们所认可,有人曾惊呼:“日本动漫潜移默化地影响了中国孩子的生活、审美和美术创作,是一种赤裸裸的文化侵略”。其实,越是民族的就越是世界的,日本动漫从制作到内容无不渗透着日本的民族特点,浓郁的日本风格也为它赢得了更多人的喜爱。笔者以为,日本动画能够取得这样的成功,无非也是走了一条传统与现代相结合的道路,而且在动漫世界化的过程中蕴含着自己民族所特有的文化内涵。

动漫是动画和漫画的简称,动漫产业则是以动漫画为载体拓展形成的一种文化产业,通常包括动漫出版物和音像制品市场、动画作品的播出市场、动漫形象的衍生产品(涉及服装、玩具、主题公园)等领域。它们不仅仅作为一种动漫作品,而且已经成为一种文化品牌。由于巨大的市场和不菲的商业价值,可以说成了最为成功的推广模式,比如美国的迪斯尼公司已经成为该行业真正的巨无霸。他们的成功方略无疑是值得我们很好为之研究予以学习的。

要重视动漫产业链中上游产品的设计和创作,着力开发动漫产业链中相关的衍生产品,充分发挥比较优势,进一步优化产业链。要充分发挥市场的主导作用,要形成较为发达的文化中介,负责制定行业规则,维护会员的合法权利。培养较为完善的经纪人制度,这样能够激活和规范市场的正常运转。

同时,只有很好地既借鉴发达国家的动漫发展趋势和发展策略,还要有我们自己文化的蕴含,在开放的视野中吸纳先进的动漫发展经验,借力多媒体等技术,促进动漫产业的快速发展,实现投资方式和投资主体多元化,重视动漫的品牌建设,鼓励动漫企业专注品牌运作和发展,加强政府的战略规划和政策扶持,制定保护动漫产业的相关政策,动漫企业应通过创新让文化资源成为原创的内容文本,让高技术成为动漫的物理平台,建立起动漫企业的自我保护机制。

我们也应该看到动漫产业也面临着有利的契机,动漫产业已形成庞大消费市场和产业集群经济。而且动漫市场目前正得到前所未有的关注,但是动漫产业在国内得到重视并隆重登台亮相是近几年的事情,之所以这一产业能迅速被市场激活,政策的引导与刺激有着很大原因。虽然我们有太多海外经验及成功案例做参考,但人才不足、产业链协作机制缺乏、尚未形成赢利模式等发展瓶颈,将来要在教育动漫化、企业品牌化、合作国际化等方面寻求突破。动漫产业如果没有政府的支持,不可能实现产业的良性发展。相信我国的动漫产业有一天也会在激烈的竞争下不断的优胜劣汰,最终走向商业化、国际化的轨道。

参考文献:

[1] 周世峰:《日本动漫产业发展的成因和启示》,《南京艺术学院学报》,2002年第1期。

动漫产业论文篇6

随着全球化的不断深入发展,计算机技术、信息网络技术发展以及文化娱乐消遣方式的多元化,网游动漫产业以其创新性强、传播速度快、产业链长等特点,成为各个国家展现软实力、占取上游产业的竞争策略。广州市作为我国四大网游动漫基地之一,其网游动漫产业的发展也是不甘落后,广州市政府提出“要像抓汽车产业一样抓网游动漫产业!”的口号,出台了一些的优惠措施扶持网游动漫产业的发展,同时也出资建立了一系列的研发、生产、销售机构,在多种优越条件的共同作用下,广州市网游动漫产业创下了可喜的成绩。在看到广州市网游动漫产业迅速发展的同时,也可以看到和其他国家和地区相比其在发展的过程中也存在较多的问题。本文基于对广州市网游动漫产业现状资料收集的基础上,对消费者和网游动漫专业的学生进行问卷调查,综合各种资料,利用表格及图表的形式做一定分析,以求更真实地反映目前广州市网游动漫产业发展中存在的问题及不足,然后根据分析提出一些发展的思路及建议。

1调查问卷分析

笔者根据研究内容设计了一个调查问卷,在广州市一些网游动漫产品出售加多的地区做了问卷调查,希望对广州市网游动漫产业发展策略的提出起到一定的帮助,下面笔者对调查结果给予分析。

1.1消费者对国产的网游动漫产品的喜爱度低

从笔者消费者的问卷调查分析中可知,消费者对我国原创的网游动漫产品的喜爱度较低,从图1中可知,大部分消费者都选择一般,明显选择不喜欢的人群多于喜欢的人群,可见消费者对国产网游动漫才接受程度还是比较低的,这就在侧面折射出我国网游动漫产业存在的一些问题,原创的产品很难抓住消费者的心理,致使消费者对其的喜爱度远远低于对日韩、欧美地区的产品。

1.2本专业学生对网友网游动漫产业的看法

此次调查研究还加入了对网游动漫专业学生的调查,在笔者对问卷的分析统计中,发现本专业的学生在“你觉得广州网游动漫产业发展存在的主要问题是什么?”一题中答案最多的是原创性不够,产品受欧美及日韩的影响较大,模仿程度较深,并且网游动漫人才缺乏。

2广州市网游动漫产业发展思路与策略

2.1广州市网游动漫产业总体发展思路

笔者根据调查、分析、研究认为,目前广州市网游动漫产业发展的总体思路为,以部级网游动漫基地为契机,利用广州市对于网游动漫产业的一系列优惠措施,根据目前呈现集聚发展的态势,加强企业之间的合作和联系,充分利用各种有利资源,形成高度紧密联系、竞争力强、创新性高的产业集群。

2.2产业集群理论

产业集群是大量的相关企业按照一定的经济联系集中在特定的地域范围,形成一个类似生物有机体的产业群落,国内外大量的研究和实践表明,相对于非集群产业,产业集群的竞争力更高,增长速度更快,创新性更强,产业集群的竞争优势在于其低成本和创新能力,产业集群能降低成本是不容置疑的,所以创新性是产业集群发展的本质。加强产业集群的创新性范式主要有两种:线性创新范式和网络创新范式,表1中把两者进行了比较。转根据网游动漫产业的特点,笔者认为网络创新范式比较符合其发展要求,网络创新范式的主要参与部门可以概括为产业界、政府、学术界,其创新投入又可概括为创新力、市场、技术等。这些参与部门和投入如何才能更好地融合到一起。这就需要其网络创新环境的培育,其环境的培育就要求能提供充足的创新原料、先进的信息平台、紧密的网络架构,以利于知识的传播和技术的溢出。要求为本集群内各类企业提供良好的竞争和合作的环境,另外,降低技术型小企业的进驻门槛,加大研发投入,促进企业、政府和学术界的良性互动,创新环境的培育需要各方面之间的紧密联系和互动,这样就需要一个机构来促进各方面之间的联系,这样就需要一个行业协会的有力作为,各参与方之间通过行业协会的有力作为来加强彼此之间的沟通和互动,使得各参与方形成一个有律的组织体。

2.3广州市网游动漫产业发展对策

广州市可以借助部级网游动漫基地契机,综合各种资源,加大网络创新产业集群的发展。广州具备优势:第一,参与机构,广州市目前有网游动漫企业140家左右,其中较大的企业有漫友、网易、光通、世纪龙、等知名企业,目前广州市已经成立了以市委宣传部、市发改委、市新闻出版和广播电视局等15个部门为成员单位,省新闻出版局、天河区政府、黄埔区政府共同组成的“广州市网络游戏和动漫产业发展基地领导小组”和专家指导小组,跟踪国内外发展趋势和动向,开展技术预测,提出优先发展项目等,据笔者了解到目前广州市的大学开办有网游动漫专业的以达到9所之多,所以说网络创新范式发展的一系列参与机构,广州都具备而且有着良好的基础条件。第二,创新投入。对于创新投入来说,广州市我国改革开放的前沿阵地,经济的发展集聚了一批高素质的人才,也拥有一系列的研发机构,如产品的设计、软件的开发等等,经济条件也决定其的市场信息的流通速度快,这也就加大的企业的技术竞争,并且广州市明确出台相关文件来支持网游动漫产业的发展,第三,地理分布。创新活动在地理空间上扩散要求其要具备较发达的产品信息交流网络,广州市的信息化水平领先全国,交通运输条件、互联网络、电视网络和通信网络等发达,所以说这也给网游动漫产业的发展插上腾飞的翅膀。

动漫产业论文篇7

农民耕作首先要看是土地的位置和大的气候环境,即地域环境和经济文化背景是动漫产业发展的前提和基础,不同的地域环境和社会历史会产生不同的文化心理,从而影响到文化基因的传承和艺术思维的多样化发展,进而影响到艺术创作的交流和表达。从当前中国大陆的动漫产业的竞争格局来看,目前大致可以分为六大区域:即一是以北京、天津为代表,以生产制作为特点的京津冀动漫产业发展区;二是以上海、杭州、苏锡常为代表,以资本实力、人才资源为特点的长三角动漫产业发展区;三是以长沙为代表,以动画原创——“动漫湘军”为特点的中部动漫产业发展区;四是以大连为代表,以外包为特点的东北动漫产业发展区;五是以广州、深圳为代表,以衍生品生产制造为特点的珠三角动漫产业发展区;六是以成都为代表,以游戏、无线娱乐为特点的西南动漫产业发展区。所以,从中国动漫产业地域发展的历史和格局来讲,人才、技术、经济、文化和对外开放的程度等因素,是动漫产业发展的基本条件和基础,决定了动漫产业的发展程度。

动漫人才因素

“种”这里说的是种子,动漫产业的根本就是动漫产品,而动漫产品又都是由人来完成,所以,种子在动漫产业的发展中指的是人才。从动漫的从业人员各省市的分布来看,据江苏省广电总局统计,2008年,全省具有独立法人资格的影视动画企业355家,直接从业人员过万人;目前全省有40多所院校开设了动画相关专业,在校学生9000多人,初步形成了企业与院校相互支持、优势互补、产学研一体的产业新格局。《湖南日报》在近期报到称,目前湖南全省有150家动漫企业,原创人员1.3万多人,相关从业人员5万多人,人才集群优势明显。《东亚经贸新闻》报道称,截至2010年末,吉林省共有动漫游戏企业366家,动漫游戏企业注册资本金12亿元,从业人员47800余人,年动画片加工生产能力超过5万分钟。从一组组数据中可以看出,动漫从业人员的聚集和优秀原创开发人员的培养,是动漫产业发展的重要引擎。

政策扶持

“肥”在作物的生长发育中起着巨大的推动作用,是作物生长的重要推动力,动漫产业中的肥料就如同国家宽松积极的产业扶持政策。首先,从国家对动漫扶持的产业政策来讲,从2000年起就制定了一列的产业扶持政策,如,国家广电总局颁发《关于加强动画片引进和播放管理的通知》、《影视动画业“十五”期间发展规划》、《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,国务院提出《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,《关于扶持动漫产业发展的若干意见》等一系列国家扶持政策,为动漫产业的发展创造了优良的动漫产业发展大环境。其次,从各地区来看也了一系列的规定来扶持动漫产业的发展。重庆市出台了《重庆市鼓励和扶持动漫产业发展的实施办法》,《关于使用重庆市文化产业发展资金鼓励和扶持动漫产业发展的实施办法》等一系列政策措施,在鼓励和扶持重庆动漫产业的发展方面起到了积极的作用。江苏的南京市政府出台了《关于鼓励和扶持动漫产业发展的政策意见(试行)》。常州市政府下发了《关于鼓励和扶持动画产业发展的若干规定的通知》。无锡市政府《关于鼓励和扶持动漫产业发展的若干政策意见》,苏州市人民政府也出台了《关于扶持动漫产业发展的政策意见》,其在土地政策、播出奖励、公共技术平台、资金奖励、贴息贷款、税收优惠、人才培训、引进政策、展会推介等方面给予了动漫产业极大的推动和支持。由于一系列的“肥料”的作用,为这些地区动漫产业的长足发展奠定了坚实的基础,并使这些地区的动漫创作出现了巨大的增长。

产业精神建设

“为”在这里指作为。耕作中如果只种不管,不去认真经营照料,将会严重影响到作物的生长和最终的产量。动漫产业的发展也一样,即使有好的环境、优秀的人才,但是如果没有合理的发展规划、科学的发展布局及认真的职业态度,那产业一定不会成熟壮大。动漫的产业精神建设,将是动漫产业快速稳定发展的核心力量。在国内大多的动漫产业研究中,大都研究如何实现产业发展的途径和模式方法,而很少有人研究动漫的产业精神,其实精神的弘扬是产业发展成败的重要组成部分。如早期我国动漫的鼻祖万氏兄弟,就是经过整整四年执著的摸索和研习,在一无试验场地,二无资料可供参考,三无资金购买机器和设备的艰苦条件下,经过无数次的失败之后,终于在1922年底成功地完成了一分钟长度的动画广告片《舒振东华文打字机》。由于万氏兄弟对动画的执着追求,对动画锲而不舍的研究探索和日雕月琢持之以恒的创作心态,才有了中国的动画的开创和发展,才有了亚洲第一部动画长片的产生,才会有《大闹天宫》这样优秀影片的创作和延续、传承,才有了“中国学派”的蜚声国际。中国动漫界正是有了像万氏兄弟等老一辈动漫大师的艰苦卓越的奋斗和执著探索精神的延续,才有了中国动漫辉煌的历史和丰富繁荣的今天。这种对动漫执着的热爱和坚持不懈的探索创新精神,是中国动漫产业的精神脊梁,只有加强中国动漫的产业精神建设,把执著追求、勇于创新和开放包容的精神实质深入人心,并将其作为中国动漫人的精神内核,才能发挥出个人的创作激情,才能发挥出人才的凝聚力量,才能实现产业的发展和繁荣。

推广传播

动漫产业论文篇8

探寻与思考:我国动漫发展现状及分析

我国虽然是世界上较早发展动漫的国家之一,在20世纪中期我国动漫也曾因 “中国学派”的出现,而产生了一本文由收集整理大批喜人的动漫民族精品,为世界他国所瞩目,然而这已经成为历史,从“文革”之后到现如今,我国动漫一直在摸索中艰难地行进,尽管近几年各地政府意识到了动漫产业在国家文化经济中举足轻重的地位,并且采取多种方式加大动漫产业投入的力度,但我国动漫发展现况并不让人乐观,能够代表中国特色的动漫精品少之又少,动漫产业相比较发达国家仍比较滞后,没有形成真正的民族文化特色,缺乏文化大国应有的世界竞争力。

中国有一句俗语:“起了个大早,赶了个晚集。”用这句话来形容中国的动漫产业再合适不过了。中国近几十年来,动漫产业一直在追逐国际市场,原创动漫越来越多,但真正能得到观众认可的动漫屈指可数,中国的动漫市场充斥着大量的外来动漫。据调查,在最受中国儿童欢迎的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,国产动漫的比例仅在11%。为什么当代的少年儿童如此热衷于欣赏外来动漫呢?分析其中的原因,主要表现在两个方面。

其一,社会转型期的特殊性对动漫受众主体的影响。当下动漫的主要受众群体是20世纪八九十年代直至21世纪出生的青少年儿童,他们生活在改革开放之后,经济迅猛发展,社会突飞猛进,外来文化不断冲击着民族文化,而传统文化教育却明显滞后的时代,这致使儿童越来越习惯于外来文化的汲取,群体价值观念越来越偏离中国传统。随着奥特曼、机器猫、蜘蛛侠、海绵宝宝、蜡笔小新、樱桃小丸子等动漫产品的大量涌入,日本及欧美的动漫人物和动漫故事已经深深铭刻于中国孩子的心中。

其二,能够代表中国民族文化特色的高质量的原创动漫严重不足。为了迎合时下儿童群体的欣赏趣味,很多中国动漫人在动漫制作中一味地模仿外来动漫,片面地认为中国传统文化已经有悖于时代的发展和需求,因此将中国的传统文化在动漫产业应用中边缘化,大量地借鉴日、美动漫的娱乐化效应,甚至将这种娱乐性和趣味性作为动漫创意的核心。这显然违背了动漫创作的规律。事实上,文化是动漫产业的基础和保障,失去了自身的文化品位和文化特色,动漫产业也就失去了它的方向,成了无源之水、无本之木,再强的娱乐性也很难吸引观众。大量的事实证明,继承传统文化是中国动漫民族化道路的基石和保障。

回溯世界动漫史,中国动漫也曾出现过为世界瞩目的辉煌。早在20世纪40年代,上海万氏兄弟曾取材于神话小说《西游记》,制作出了动画电影《铁扇公主》,该片一经放映,便盛况空前,得到了世人的称赞。日本动画大师手冢治虫曾感叹:“抱着轻视的眼光去看中国第一部长动画片的人们,看到这部电影如此有趣,如此豪华,惊得目瞪口呆。”动画电影《铁扇公主》的成功就得益于它所体现出的深刻的民族文化和民族精神。20世纪五六十年代和80年代,中国动漫产业在上海美术电影制片厂厂长特伟提出的“走中国民族之路,敲戏剧风格之门”的动漫创作理念的指导下,充分挖掘中国传统文化资源,大量截取中国经典的民间神话、传说、故事、诗歌等民间文学资源进行改编创作,同时,吸收中国传统绘画及戏曲等民间艺术技巧进行动漫造型设计,借用中国传统的音乐、舞蹈来烘托动漫场景、背景等,打造出了一大批真正具有中国民族化风格的动漫精品,引起了整个世界的瞩目。如《大闹天宫》《九色鹿》《神笔马良》《哪吒闹海》等大量动漫精品。仅《大闹天宫》就曾获捷克卡罗维·发利国际电影节特别奖、英国伦敦国际电影节最佳影片奖和厄瓜多尔国际儿童电影节奖等多种国际奖项。这些殊荣奠定了我国动漫电影在当时世界上举足轻重的地位。“只有民族的,才是世界的。”中国动漫的发生和发展,再一次鲜明地证实了这一规律。

事实证明,动漫的发生发展离不开传统文化的滋养。中国动漫要想走出困境,屹立于世界动漫品牌之林,必然走民族化的道路。动漫以文化为基础,中国传统文化鲜明独特、博大精深,是中华民族几千年历史文化发展的积淀,凝聚了中华民族独特的思想意识、价值观念、审美情趣等文化形态,最能代表中国的文化精神和文化魅力,是中国动漫创意取之不尽用之不竭的素材来源。中国动漫只有以传统文化为根基,才能打造具有世界竞争力的旗帜鲜明的动漫文化品牌。

对策与突破:文化传承与产业发展的融合与双赢

日本学者加藤嘉一在同济大学的报告《中国的形象》中说到,中国在文化输出上远落后于没有其发达的国家,发展动漫是中国文化输出的最有效途径之一。清华大学学者周庆安也认为,守望中国传统文化,融入高科技创意元素,动漫产业有望成为我国文化软实力的重要组成部分。动漫与传统文化的结合已经成为我国动漫民族化、国际化的必由之路。这对于我们的动漫产业和民族文化的发展都将是一种双赢。

第一,动漫题材的民间传统。一个好的故事题材是动漫制胜的法宝,动漫题材的选择至关重要。美国著名动画大师华特·迪斯尼说过:“将世界伟大的童话故事、令人心动的传说、动人的民间神话变成栩栩如生的戏剧表演……对我来说,已成为一种超越一切价值的体验和人生满足。”②对迪斯尼来说,好的故事题材往往来自民间,传统民间文学中的神话故事、民间传说、历史故事等都是动漫制作极好的选材。对于中国来讲,民间文学故事储藏量极为丰富,这些故事不管是从人物塑造还是情节安排上都是经过广大民众长期的锤炼而形成的,是智慧的结晶,它契合了群众的审美趣味和审美要求。因此,原创动漫应该从传统民间文学中挖掘精髓、吸取营养。

第二,动漫形象与品牌塑造的民族特色。动漫形象是动漫产业的核心,是动漫产业文化的凝聚体。传统文化是一个民族几千年承载和积淀的精神食粮,把传统文化融入动漫形象之中,势必会让动漫形象一开始就具有广泛深厚的群众基础。另一方面,也会给其他国家和民族带来耳目一新的异国文化感受。动漫形象的民族化不仅体现在其外在的形式造型,更体现在其内在的性格内涵。在动漫形象的形式造型上,我国丰富多彩的民间艺术如民间美术、民间戏曲等都可以在很大程度上给动漫角色注入鲜活的民间文化养料,设计出极具中国民族特色的皮影、木偶、水墨动漫等形象。在动漫角色形象的性格内涵上,也要体现出本土文化的特色。如我国动画中的孙悟空形象体现了百姓所推崇的仁义之心和叛逆精神,不畏险恶,极富同情心,爱打抱不平。

第三,动漫背景的民族化风格。动漫背景主要是指在动漫作品中起衬托作用,能够渲染和营造故事所需要的环境、气氛等的因素,它包括与角色、故事相关的时间、环境、场景、音乐、舞蹈等内容。宫崎骏的动漫之所以受到全世界的欢迎,原因之一在于它的动漫背景充溢了独特的传统文化氛围,将日本的历史文化、建筑风格、神话传说、宗教伦理等淋漓尽致地反映出来。中国动漫民族化的形成同样离不开动漫背景的烘托。如1979年中国的木偶动画短剧《阿凡提》极具民族地方特色。其中阿凡提生活的环境带有浓郁的新疆维吾尔族的地域文化特色,从茫茫戈壁到宗教建筑,从日常用品到花纹装饰,从神话传说到民间语言,处处洋溢着浓厚的传统文化气息。不仅如此,动漫背景音乐也要民族化。中国传统音乐素材丰富而多样,这为动漫的音乐制作提供了极好的条件。我国1963年的动漫《牧笛》因其绝妙独特的笛音而被美国评论家称为“在中国听到的最妙的电影音乐”。

动漫产业论文篇9

美国、日本、韩国是动漫产业强国,尽管其产业发展模式各有不同,但凡是成功的动漫均立足于挖掘和利用本国和本民族乃至世界范围内的文化资源。动漫产业作为一种文化产业对文化资源具有高度的依赖性:一个成功的动漫作品的取材与创意来源于充分理解与把握自身的文化资源;创造出一个生动的动漫形象依赖于制作方准确把握消费者的心理;一种新颖而独特的动漫表现手法和风格来自编排与组合各国文化资源。

为了使我国动漫产业健康发展,我们应该向动漫强国学习。以重庆为例,重庆动漫产业发展应该与其本土的文化资源相结合,立足本土文化创造具有浓郁的重庆特色的动漫作品。只有这样消费者才能将其与其他国家的同类作品区分开,从而有效增加其市场占有率,进而提高本土动漫产品在市场中的竞争力。

重庆地处长江和嘉陵江交汇处,舟楫便利,自古以来就是西南地区的商贸中心之一。巴渝文化是长江上游富有鲜明个性的民族文化之一。它不仅揭示了重庆文化的兴衰之迷,而且其光辉也照耀着重庆文化发展的将来。在长期的历史演进过程中,巴渝儿女以其富有特色的生产生活方式和开放圆融的生活态度,历经数千年的吐故纳新,创造了绚丽多彩、个性独特的巴渝文化。巴人一直生活在大山大川之间,大自然的熏陶、险恶的环境,炼就了他们顽强、坚韧和彪悍的性格。因此巴人以勇猛、善战著称。大山大川铸就了重庆男儿热情似火而又坚韧豪迈、女儿柔情似水而又英气勃勃的特征。这一文化资源不仅是悠久历史沉淀的深厚内涵,而且还在整体上呈现出开放性和兼容性的特质,意味着动漫产业可直接利用的丰富的素材,也是重庆发展动漫产业最宝贵的优势资源。同时,以历史文献、文物遗存、民间传说等形式流传的巴渝文化也可以作为创作动漫作品的文化资源。笔者主要从以下三个方面对此进行探讨。

1 选题和取材

许多国家的动漫的题材大多来自神话传说或历史典故,美国动画电影《埃及王子》和《花木兰》,我国早期动画片《金色的海螺》和《孔雀公主》。就创作题材而言,巴渝文化资源无疑是个取之不尽的丰富宝藏。例如,神话传说――在巴渝地区,流传着许多神话传说,如灵山十巫、大禹导江、丰都鬼影等,这些故事至今依然为人们津津乐道,如历史人物与传奇――刘备托孤、金竹寺的传说、瓷器口的由来等。这些著名人物和传奇不仅在史书中能够找到,还通过民众的口耳相传广泛流传于民间。

2 动漫形象

动漫形象是动漫作品的创作核心。一个成功的动漫作品来自塑造了成功的动漫形象,而这种塑造来自于准确把握消费者心理,让他们在动漫角色中找到自己的影子和文化基因,如美国动画片《功夫熊猫》,片中主角形象个性鲜明,形象生动。更重要的是,在塑造角色各种元素中,无论是衣着配饰、武功招式甚至配乐都能看到对中国古代建筑、中国功夫以及中国古典音乐等中国元素的运用。在巴渝文化中,具有浓厚地域特色的历史人物和神话传说形象也很多。以大足石刻为例,作为中国晚期石窟艺术中的优秀代表,其宏大的规模、精湛的刻艺、丰富的内容具有鲜明的民族特色,不仅具有很高的历史、科学和艺术价值,更为创作本土的动漫形象提供了不可多得的资源。

3 表现手法与艺术风格

从前期的创作绘制到中期的节奏把控,再到后期的配乐,动漫作品的表现手法和艺术风格都能体现地域文化特色。就制作方法而言,美国多以数字化的电脑制作为主,运用动作捕捉技术手段达到逼真的运动效果;而日本的动画以质感细腻的赛璐珞动画为主,追求清新淡雅的风格;中国曾经也以其精湛的水墨动画、剪纸动画等具有民族艺术特色精品为动画创作融入了中国传统的美学精神。中国动画《大闹天宫》在造型、布景、着色等方面借鉴了中国古代绘画、庙堂艺术、年画的特色,又巧妙地融入了中国戏曲、音乐等元素。作为中国最具有影响力的动画作品之一,它也在如何将民族文化巧妙地与动画表现手法相结合这个问题上给我们提供了优秀的范本。从钟琴到笛萧鼓,巴渝文化中的民乐、器乐资源极为丰富,巴渝文化中的戏剧舞蹈汉代的盘鼓舞、唐代的战舞、宋代的花鼓和明清的高腔都显示出巴渝地区音乐舞蹈在戏剧中的艺术魅力。我们同样可以提炼这些元素和艺术风格,并将其运用到动画创作中。

虽然蕴藏着许多可以直接吸收与利用的文化资源,目前重庆动漫市场上仍然缺少具有重庆特色的名牌动画形象。在青少年文化生活中产生重要影响的动画形象,基本上都来自国外。例如,大白、机器人瓦力、奥特曼等,这值得每一位动漫工作者深思。近几年,重庆生产动画作品大多还是在走模仿美国和日本的老路,这将在意识形态领域引发一系列不良的后果。因为动画片作为一种文化传播媒介和艺术符号,它也承担着传播文化的功能。除了促进动漫产业的发展,我们更应该重视挖掘和弘扬本民族优秀的传统文化,塑造新时代的民族化本土化的动画形象。因此重庆动漫产业的领导者和从业者应做到以下两点:

动漫产业论文篇10

(一)动画产业快速发展

近年来,天津动画产业得到了长足发展,原创动画片产量大幅提升。以2010年全年为例,天津共有8家机构进行了国产电视动画片的备案;共生产了7部国产动画片,总计3338分钟;国家广电总局推荐天津2家机构为播出的国产电视动画生产机构;全年动画播出时长为27379小时,人均动画节目收视时长为8.38分钟,居全国第一水平。良好的动画产业发展态势,使得天津培育出了《龙生九子》系列、《逗你玩———马氏相声专辑》等一系列既具有天津本土文化气息,又兼备自主知识产权的精品动漫品牌。

(二)漫画品牌叫响国际市场

漫画作为一种国际化的语言,在国际文化交流中的影响日益升温。成立于1995年的天津神界漫画有限公司,积极探索以漫画为载体、将我国优秀文化产品推广至全球市场的发展道路,成功实现了以内容为主体的漫画终端呈现。截至目前,神界漫画已出版海外作品累计近300部,动漫产品出口数量达到460万册,各授权出版图书的总销售码洋累计近8800万元人民币。其中神界漫画历时7年出版的漫画版“四大名著”系列作品,与2005年以1000万元人民币首次成功授权海外经销权。目前已授权日、韩、英、法、泰、意等国10余种不同系列语言版本,至今印发14种语言版本,授权出版图书的总出口码洋累计近4000万元。除此之外,《寻找自我的世界》成功进入欧洲漫画市场,创下我国原创漫画全球同步的第一个世界纪录。《济公传奇》系列漫画作品图书成功授权越南文版、韩文版,2011年9月份将率先在越南和韩国推出。

(三)新媒体动漫领域积极拓展

随着全球化数字科技新媒体的迅猛发展,各种文化内容的社会化推广传播方式也呈现出了丰富的多元态势。3G时代的到来,推动漫画内容与数字化、移动化的新型传播媒介的结合与发展。2008年以来,天津动漫产业在新媒体动漫领域不断拓展,取得了丰硕成果。手机动漫《<三国演义>之赤壁之战》故事片段,首次登陆手机动漫信息平台及“第四届中国原创手机动漫游戏大赛”网络平台,即获得了12余万次点击,并获得文化部“原创动漫扶持计划(2009)”手机动漫类扶持奖励。2010年11月,国内首个漫画手机报《村人画趣》全国上线,得到了业界人士及读者的认可,再次引领数字化新型动漫发展模式。另外作为手机游戏内容开发与运营业务规模最大的本土企业,天津猛犸科技有限公司在企业品牌、融资手段、产品研发、市场运营等方面处于国内同行业领先地位,获得多个国家和地区级奖项,其产品发行区域已拓展到欧美、日本、韩国、澳大利亚等多个国家和地区。

天津市动漫产业发展优势

天津市动漫产业的发展之所以能够取得上述成就,究其原因,笔者认为主要有如下三点优势:

(一)良好的政策引导与资金扶持力度

天津市的市场经济体制较为健全和完善,各级政府工作规范,服务意识强。特别是天津滨海新区纳入国家整体发展规划以来,在天津市委、市政府和文化部等有关部门大力支持下,天津滨海高新技术产业开发区,为扶持和推动动漫产业发展,全力优化政策环境,高新区管委会2008年6月出台了《天津新技术产业园区加快动漫产业发展的鼓励办法》(津园区管发〔2008〕12号),规定自2008年起五年内,每年安排5000万元作为“动漫产业发展专项资金”,并在原创动漫游戏精品项目启动资金支持,优秀原创作品播出与获奖奖励、税收优惠政策、贴息贷款政策等方面给予动漫企业扶持。相关扶持政策在增强天津本土动漫企业实力、促成外来动漫企业聚集高新区、完善动漫产业链、提升天津高新区动漫产业基地知名度和影响力等方面发挥了显著作用。

(二)创新的金融支持体系与软环境建设

在金融创新方面,针对文化创意企业规模小、资金少的特点,天津滨海高新技术产业开发区进一步加大金融创新的探索,与园区海泰担保公司联手,为初创的文化创意企业量身定做了“担保换期权”创新股权投资发展模式等更适合企业发展的融资产品,有效解决了企业融资难的瓶颈。在软环境建设方面,2010年11月,园区创新性地搭建了天津海泰数字版权交易服务中心,该中心将构建文化、金融与服务三位一体的公共服务平台,为文化创意产业的发展提供版权运营与保护的服务。作为创新经济发展模式的一次改革实践,该中心将为天津的文化创意产业发展开启一个全新的历史纪元。

(三)人才储备体系良好

天津已经积聚了丰富的动漫人才培养资源:天津外国语大学、天津财经大学、南开大学、天津大学等多所高校在动漫人才培养、文化产业、计算机图形与图像等方面的教学研究特色鲜明,位于全国前列。另外,天津滨海高新技术产业开发区联合天津市科委、市教委共同高标准建设的“天津软件与信息技术服务业人才培养基地(大学软件园)”已经正式开园,同时园区加大各类高端人才引进、培养力度,特别是加大吸引留学生团队回国创业,并强化对外籍专家创业的支持力度,构筑天津的人才高地。这些有利因素的存在从技术和理论研究上为天津动漫产业的发展提供了有力的人才支撑体系。

(四)历史文化底蕴丰厚

动漫产业以文化产业为核心,崇尚创新和个人创造力。天津作为具有600多年历史的文化名城,可以为设计开发民族动漫产品提供丰富的历史和文化题材。它具有鼓励创新、包容创意、促进发展等良好的社会文化传统以及宽容开放的社会文化环境。天津既是津味文化及北方文化的集聚传播地,也是近代风云际会之地,形成了贯穿古今、融汇中西的多元文化环境。另外,天津作为全国性的中心城市,其国际化大都市的形象日益明显,文化发展与文化政策具有多元化倾向,具有较强的文化凝聚力与辐射力。特别是,近年来天津市确立了“文化竞争力走在全国前列”的目标,通过大力开展博览会、艺术节、国际论坛、体育比赛等多种文化活动,逐渐形成了良好的制度环境,这些都有利于天津了解国内外动漫产业发展的最新动态,借鉴其先进经验,结合天津文化特色,发展天津的动漫产业。

天津市动漫产业发展中的瓶颈

天津市动漫产业虽然得到了较快的发展,但从总体上看,与国际及国内一些先进地区动漫产业还有一定得差距,产业发展上还存在一些问题,这些都制约着天津动漫产业的进一步发展。

(一)产业链不完整

目前,动漫市场通常分为三个层次:一是动漫出版物和音像制品市场;二是动漫作品的影视播出市场;三是动漫形象的衍生品,包括游戏、文具、玩具、食品、服装、日常用品和主题公园。贯穿其中的是一条完整的动漫产业链:“原创生产—在动漫期刊上连载—选择读者反馈好的出版发行单行本—改编成动画片—音像制品或游戏产品—衍生产品。”这便是国外动漫产业的赢利模式。日本就是通过“漫画—动画—衍生消费者”的产业途径获取最大利润的成功典范。而在我国,漫画是通过“漫画—读者”来获取利润,动画片是通过“动画—企业投资”来生存,动漫相关产品制造商通过“厂商—购买多少数量动漫形象—消费者”来获取利润。从产业链的意义讲,日本的产业链层次分明且关联性强,链条环环相扣,达到满街铺天盖地的漫画书,小到一个漫画形象衍生出的钥匙扣,利用自身的动漫资源拉长整条产业链,从而创造更大的利润空间。而我国动漫企业从资源到达下游产业转移到消费者的路径被分割成若干块,各个企业各行其是,产业链条不紧密。天津动漫产业正处于成长发展阶段,产业链当然也是不完整或断层的。如天津的漫画产业居全国领先水平,但天津的动画片产业却处于全国的中游水平,这种差距使得天津动漫产业处于失衡状态。

(二)产业集聚效应尚未得到有效发挥近年来,天津专业从事动漫的企业和单位虽然有所增加,如到2010年5月份,天津滨海高新区内从事动漫产业的相关企业已达到40余家,注册资金2.28亿元,从业人员2000人。但总体上,仍然存在数量少、民营企业居多、良莠不齐、不上规模、小弱散的状态。如2010年全国共有294家机构进行了国产电视动画片的备案,备案动画片总数601部,共计595299分钟。但天津市备案的机构只有8家,仅占总数的2.7%;天津国产动画片7部共计3338分钟,仅占总数的1.2%与0.56%。这使得天津的动漫产业与江苏、浙江、广东、辽宁等省份形成巨大差距,形不成合力,难以有效发挥产业集聚效应。目前经过发展,除了神界漫画、天津猛犸科技有限公司等少数几家形成一定规模外,大部分动漫企业仍处于起步阶段。在国际动漫产业竞争日益激烈的今天,天津动漫企业的发展形势日趋严峻。

(三)原创动漫产品有待加强

天津拥有大量宝贵的历史文化资源,但动漫原创产品却相对缺乏,从当前已经制作出来的动漫产品来看,在内容题材、质量及艺术水平上都很少突出天津自己的特色,内涵不深,缺乏表现并传播天津文化资源的作品。而动漫最终赢得观众和市场的还是以其独具特色的民族文化、地域特色为基础,以高科技手段和夸张艺术相结合创造出具有深度内涵的优秀作品。

(四)动漫产业的适用人才不足

虽然天津市高校云集,但开设动漫相关教育专业或课程的院校只有少数几家,而且大部分专业都是近年才陆续设立,短时间内很难培养出符合市场需求的人才。目前,国际动画产业发展的趋势是越来越多地利用计算机来制作动画,而国内动画人才培养的现状是:懂得动画艺术的不熟悉电脑技术,熟悉电脑技术的美术功底又相对薄弱;学生实际动手能力差,应变能力弱,创新能力低;对许多院校而言,师资力量和适合的教材、教案缺乏;动画产业的发展不仅需要动画技术人才,更需要熟悉动画产品商业运作的商业精英,但目前各相关院校对于此类人才的培养都很欠缺。人才培养的欠缺成为制约天津动漫产业持续发展的又一瓶颈。

加快天津市动漫产业发展的对策

天津市作为北方重要的经济文化集散中心,动漫产品需求旺盛,这为其动漫产业的发展提供了巨大的市场空间。但从客观上讲,天津目前的硬环境与软环境还远不能满足动漫产业快速发展的需要。为促进天津动漫产业健康快速发展,尽快培育其成长为新的经济增长点,要从以下几个方面努力:

(一)进一步完善政府的政策制度环境

促进动漫产业发展,首先要从制度建设上做起。政府是影响动漫产业形成竞争优势的重要因素,在扶持、促进动漫产业的发展中起到至关重要的作用。对比天津与韩国等动漫产业发达国家的相关政策法规,我们认为天津市应着手从以下几个方面完善动漫产业发展的政策环境:首先,完善动漫产业振兴政策。目前,天津的动漫产业政策表现出如下几个方面特征:动漫产业政策法规的效力层次偏低,分部门、分行业管理的特征明显;以产业发展政策为主,但产业结构政策和产业组织政策较少;政策内容以扶持和管制为主,在引导、支持、保护方面缺乏较高效力的立法支持。对此,要提高产业政策的科学性与规范性,强化政策法规的引导和管理功能,制定动漫产业与相关产业融合的产业关联政策,完善动漫产业相关法律法规体系,加大知识产权的保护力度。其次,进一步优化政府的财政和税收制度。第一,创新动漫企业财政投入模式。着眼于发挥市场在资源配置中的基础性作用,提高动漫产业的投融资能力,而不是形成动漫产业对财政扶持的依赖。就目前情况来看,在完善项目补贴、贷款贴息、融资担保等方式同时,应制定优惠政策,鼓励社会各界设立动漫产业基金,以支持动漫产业发展。第二,加大对动漫企业的税收优惠政策。目前动漫企业总体赋税相对较高,能够享受财税优惠政策的企业较少。因此,应充分利用税收政策对动漫产业进行宏观调控,给予有活力的中小企业普遍的税收扶持,同时加大对重点动漫企业的认定,通过税收优惠促进有竞争力的大型动漫集团的产生。

(二)构建相互支撑的动漫产品产业链

相互支撑的动漫产品产业链主要包括:漫画、动画、舞台剧、网络动漫、手机动漫及其他动漫衍生品。综合考虑各环节的优劣,为完善天津市动漫产品产业链,我们建议:吸引战略投资者进入动漫产业,引导玩具、文具、服装等传统产业以动漫作为重要重要着力点进行传统产业升级转型;建立电视动画片的多元投资机制,大型重点动画企业加快品牌化,现有中小型动画企业逐步回归至动画制作单一环节,联合业外资本生产动画片;选择以电视动画片为基础的优质品牌持续开发动画电影项目,并采取好故事、小制作、大宣传的运营策略;高度重视漫画创作,鼓励现有漫画创作团队加强规模化运作,引导中小型动画公司与漫画创作出版机构合作,加大扶持重点漫画刊物,引导国有大型出版机构进入漫画出版领域。

(三)调整企业组织结构,发挥产业集聚效应

针对目前天津动漫企业普遍小、散、弱等问题,应对现有企业进行聚合、整合、融合,着力打造国有资本相对控股、民营资本广泛参与,完全按照现代企业制度和法人治理结构组建的大型动漫企业集团,以资本为纽带,运用市场化手段,推进动漫资源的有效集聚。同时应培育动漫产业的战略投资者,主动和与动漫产业有不同相关度的电信业、银行业、交通运输业等形成战略联盟,大力发展应用动漫,将动漫普及渗透到各种产业中,促进动漫产业与制造业和服务业相结合,推进动漫虚拟现实技术在工艺设计、建筑交通、船舶海洋工程、石油化工、汽车机床、家用电子等领域的广泛运用,从而进一步发挥产业集聚效应。

(四)实施具有民族和天津地域特色的原创动漫产品精品战略

原创内容是动漫产业发展的基础,而基于民族文化和地域特色的动漫内容是动漫产业基础中的支柱。我们应通过开放市场和政策支持,积极发展有利于天津动漫原创内容的一切技术手段、商业模式,为天津动漫产业持续发展奠定基础。这其中主要包括:发展投资成本和技术含量较低的漫画产业,积累漫画题材和形象,培育大量专业原创队伍和消费群体;从传统文化遗产中吸收营养,注重我国传统文化元素在动漫产业中的作用,积极引导中华民做文化底蕴、天津地域文化精髓与动漫产业结合,让我国传统的和天津地方的传说、故事、小说等民族文化资源成为动漫产业的素材;利用数字技术,积极培育草根创意群体;进一步完善对创新创意作品的扶持政策,大幅度提高奖励的规格与标准等。

(五)培养市场需要的动漫人才。动漫人才的培养应以市场为导向,从课程设置、师资队伍建设和人才培养模式等方面进行改革

动漫产业论文篇11

黑龙江省动漫产业基地管委会副主任邹尚弘认为,目前我国的动漫产业还没有形成有效产业链,各地的动漫基地之间和动漫企业之间孤立发展,资源严重浪费。因此他建议,动漫产业基地应该形成联盟,这样可以在资源利用、人才交流上形成合力。动漫产业不仅要学习国外夸张的人物形象、绘画的技术处理,更要学习其成熟的运作方式。

辽宁省信息产业厅副厅长张震认为,国内动漫企业没有形成一个完整的产业链。他们调研发现,约50%的企业都在搞对外加工,进行外包,而且企业规模也偏小。

专家们表示,要推动动漫产业的发展,各级政府部门、网络业界、科研院校应该携起手来,加强和延长动漫产业的价值链,从技术、平台、服务、人才培养、知识产权等多个方面出发,营造良好的市场环境。

加强文化积淀

文化部文化市场发展中心主任胡月明表示,动漫产业现在还缺少好作品。如果动漫作者不能够充分理解中国的元素,不理解什么是中国文化的精髓,是拍不出来好作品的。另外,现在的作品缺乏幽默和综合的造型创意。你看唐老鸭有一个头巾,穿水兵服,为什么?这里面有很深层次的文化因素。我们的造型就过于简单了。没有幽默的想法在里面,而且综合造型能力严重缺乏。在我国能称得起动漫偶像的几乎找不到,但日本制作的铁臂阿童木、聪明的一休随口可说。现在,我国动漫的一些作者是年轻人,20几岁的年龄,如果没有文化的积淀,那只能是一个代工的工具。动漫从业人员要不断提高文化素养,才能促进这个行业的发展。

邹尚弘建言,各地域动漫企业要依托特色创作。黑龙江的动漫产业应依托本地域的特色文化发展,冰雪文化、黑土民俗,这些都是创作的营养。

韩国首尔市动漫基地产业厅厅长李京培说,要把文化和经济的发展结合在一起,才能得到一定的经济效益。在亚洲来说,以二万五千里长征为例产出了不少漫画著作。目前,中国武术也占领了韩国漫画的市场。这些都值得去思考。

中国软件评测中心副主任陈勇认为,目前动漫产品的竞争逐渐地走向文化竞争,玩家对动漫产品背后价值观的认同程度是一款游戏成功的决定性因素。

动漫产业论文篇12

二、动漫传播途径中手机媒体起到了重要作用

(一)手机动及有粉庞大的用户群

手机的发展,给中国信息产业带来了巨大的信息和数据,而且在2007年的时候,经过数据的对比,我们得知,中国手机用户已经高达4.67亿,很快就要突破5亿的这个大关了,尤其是3G手机发货量较大,已经高达了18%,估到了2007年3G手机发行量会高达25%这个大关,到2008底,全国手机动漫注册用户已经达到了过亿,甚至有专家指出,如果到了2015年,全国手机动漫注册用户很可能达到几十亿以上,甚至每个人都会注册两到三个动漫用户。

(二)数字动漫产业当中,手机成为动漫传播的途径之一

首先,我们要知道,手机是一件很轻巧的东西,而且手机还可以24小时一直陪着你,就算笔记本电脑也可以看手机动漫,也可以查更多详细的资料,可是笔记本电脑的体型还是比手机的要大很多,携带一直不是很方便,其次,手机传播性比较高,而且屏幕也很小,手机内存的限制容量也很大,所以不太适合播放一些片子比较大的动漫,如果是短篇,播放的速度要比电脑的快很多,这就导致手机动漫在手机中越来越普遍了。

三、手机动漫成为数字动漫市场的新机遇

传统动漫产业一直面临着灭绝,然而手机动漫市场却比传统动漫市场要好很多,而且也受到很多年轻人的喜欢,尤其是在数字动漫市场中,手机动漫更是显示出优越的价值,这彻底的改变了传统动漫产业面临的困难,而且给予数字动漫市场另外一个风景线。据有关统计,目前我国手机动漫市场每年的增长率都高达500%以上,而且最开始在2006年起步的时候,已经有超过1000万以上的用户了,到了2014年,今年手机动漫的整个产业链收益高达上千亿。而且在国内还有超过10亿以上的手机用户,其中有18岁以下的青少年就有超过了6亿市场条件。

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